Zaklínač Zaklínač 2: Vrahové králů The Witcher: Versus (en) Fórum
Aktuálně Články o Zaklínači Alchymie: Zbraně: Kapitoly v seznamech: Napsali o hře: Ostatní: Downloads Galerie O webu
Reklama:
prodej knih
Ikona:
Ikona tohoto webu !
Přátelé:
Stránka věnovaná Zaklínači
Fanstránka o hře StarCraft II

Zlo nebylo nikdy zlejší
Fansite o hře Two Worlds
Diablo III - CZE fansite
Stalkergame.cz - první česká S.T.A.L.K.E.R. fansite
Red Dragon - online strategická hra z fantasy prostředí
Call of Duty: Black Ops - Slovenská fanstránka
OldRepublic.cz
Zaklinac.cz
LARP Tordhan
Screenshoty ze Zaklínače Screenshot Vyhledat
Odpovídejte
BlueBoard.cz
Kupte si Zaklínač 2: Vrahové králů Zaklínač: Rozšířená Edice Gothic 3Diablo II complete Statistika Statistika TOPlist
MySpace Imeem Facebook Twitter YouTube LiveJournal


Ostatní

Rise of the White Wolf
Vývoj této hry byl pozastaven! K tomuto kroku se CD Projekt RED rozhodl hlavně z finančních důvodů a kvůli špatné spolupráci Widescreen Games.
Obecné informace

- Hra je vyvíjena pro konzole Microsoft Xbox360 a Sony PLAYSTATION 3.
- Pro Wii hra nevyjde.
- Na hře pracuje asi 15 lidí z CD Projek RED a 30 z Widescreen Games.
- Vydání je plánováno až na podzim roku 2009.
- Vývoj této hry začal již v únoru 2008.
- Publisherem v České republice, Maďarsku, Polsku a na Slovensku bude opět CD Projekt.
- Většinu světa dostane opět na starost Atari, avšak pro Rusko nebyl ještě publisher oznámen.
- Hra bude podporovat opět pouze singleplayer.

Technologie

- Grafický engine byl vyvinut francouzskou firmou Widescreen Games a jmenuje se DaVinci.
- Engine podporuje efekty jako ambient occlusion, hdr, bloom, realtime shadows a další.
- Rozlišení 720p bude podporováno.
- Na PS3 nejsou žádné problémy s barvami (jako kdysi u jiných her).
- Podpora Sixaxisu.
- Pro zvuk byla přidána i podpora Dolby Surround.

Boj

- Systém bojů by měl být o dost akčnější a dokonale přizpůsobený pro konzole.
- CD Projekt RED pracuje na na nových a mnohem lepších animacích (prý celkem asi 150), které jsou připravovány ve Frankfurtu (a to stejným týmem, který pracoval i na těch pro PC verzi)
- AI nepřátel bude vylepšena pro větší agresivitu.
- Hráč by měl dostat do ruky nové možnosti jako je krytí, protiútok, speciální útok a jiné.
- Souboje s bossy budou předělány.
- Pravděpodobně budou nějaké drobné změny ve zbraních a vybavení.
- Nebudou žádná nová znamení, ale jejich užití prý bude více "cool".

Svět a další novinky

- Hra by měla být dlouhá mezi 40 a 100 hodin.
- Interface bude přepracován.
- Alchymie bude také předělána.
- Ve hře bude nový hudební doprovod.
- Hudba bude z větší části stejná, ale pár nových kousků se objeví.
- Nová úvodní obrazovka a loadingové obrázky.
- Spousta modelů a část vegetace bude vytvořena úplně od nuly.
- Systém vývoje hráče bude předělán.
- Na výběr z levelovacích stromů bude přes 130 atributů. (to je ale v PC verzi).
- Příběh by měl být absolutně totožný s PC verzí, až na drobné úpravy v Prologu.
- Systém dialogů a mechanika s nimi spojená se změní.
- Nebudou žádné nový úkoly.

Ostatní

- Achievementy a trofeje jsou v plánu.
- Nebude možnost vytvářet nová dobrodružství prostřednictvím nějakého toolsetu.
- Pro konzole bude vytvořen stažitelný obsah, který bude k dispozici hned po vydání.
- Budou-li nějaké restrikce pro různé státy zatim není jasné, avšak hra určitě směřuje k ratingu M.
- Zatím není v plánu vydávat demo.
- Hratelná verze zatim neexistuje (proneseno v prosinci 2008).

ZDROJ: Witcher.net.ru, Gamespot, GameCyte, TheWitcher.com, GameBanshee

© designed by Jones & programed by BOBO | 2005-10
All Rights Reserved (Všechna práva vyhrazena)
Kopírovaní textů či grafických prvků těchto stránek je bez svolení autora zakázáno.