Žádná interakce s náhodně generovanými postavami


Zná to snad každý, právě plníte úkoly v Novigradu. Řekněme, že právě stopujete „určitého“ masového vraha. Není času nazbyt, každá vteřina může znamenat další oběť, stačí už jen promluvit právě s tímto určitým npc. A co se nestane? Geralt nejdříve osloví všechny náhodné kolemjdoucí, kteří v odpovědi prohodí jednu z mnoha náhodně generovaných linek a vrah mezitím vesele řádí dál. Je to podobná hrůza, jako nekonečné množství svíček kolem iteraktivních předmětů.

Stejný problém měl i moder vystupující pod přezdívkou lasyan3, který úplně odstranil možnost s náhodně generovanými postavami komunikovat. Jedná se pouze o drobný detail. Tento detail však posouvá plynulost gameplaye opět o kousek dál.